智慧数码网将会带领大家了解lightroom4,希望你可以从本文中找到答案。

lightroom4 有没有镜面这个选项?如何操作?

mirror 吗?看起来左右对调那个?还是说想多拼接(新造)一个镜像到图片里?如果是后者,lr不是干这种活的,那是PS干的活啊。前者就简单了,你查查帮助一样找得到。

全部镜像:菜单:视图=》启用镜像模式,所有的都会反了过来

单个调整:菜单:照片=》水平翻转,还有垂直翻转可用

如何用Lightroom 4挽救欠曝的环境人像照片

用Lightroom 4挽救欠曝的环境人像照片的方法:

Step 1:基础调整

通常建议后期工作应该从“修改照片”模块里的“基本”设置开始。

对于欠曝的照片,首先需要做的是增加0.3EV来校正曝光。为了提高动态范围,我们还要降低“高光”和“白色色阶”各-80,同时提高“阴影”和“黑色色阶”各+80。对于你自己的照片,最好多逐步尝试不同的设置数值,来找到正确的曝光。

同时还要注意,当我们这样来增加动态范围的时候,也会降低照片的对比度,所以还需要调整“对比度”设置。

Step 2:利用曲线增加对比度

照片还需要更多反差,所以还需要一个S形的曲线。

Step 3:锐化和降噪

Step 4:用“调整画笔”调整天空和背景

最后,还需要增调中间调的饱和度和对比度。下面是一个用于风光场景的典型设置(同样可以保存成预设)

为什么 Adobe Photoshop Lightroom 4 比 Photoshop 卡很多?

其实lightroom卡的根本是RAW文件本质决定的。

现在lightroom的问题是修图的渲染,因为RAW文件的本质是相机的记录数据而非固定的位图文件,我们使用LR修图的时候,LR一方面要将RAW文件原始内容表现出来,同时还要及时的将修改后的效果渲染出来(暂且用渲染这个词语吧),这应该是LR目前的瓶颈,只能依靠电脑的处理来提高修图结果的显示,这也就是为何在给LR使用笔刷工具时会很卡的原因。

如果熟悉3D MAX渲染的,应该可以很好理解,增加一个布光点,就意味着整个场景需要重新渲染计算,好在LR只需要进行一帧的计算,这足以让我们电脑忙活一会了。

特别是一张照片的尺寸都在4000像素,可能的结果就是很卡,不知道adobe公司会如何处理这个问题,亦或者当电脑硬件的平均性能超过这个瓶颈的时候,也就不存在这个问题了。

个人感觉LR强大的地方主要是照片的管理、色彩调整、镜头校正,需要加强的应该是画笔和局部修改工具,竟然没有选区工具,只能拿鼠标一点点描,蒙板也有些不伦不类,另外要是有图层工具就更好了,方便图像的叠加修改。

真要是这样的话,改照片基本上用不着PS了。

整体上而言,lightroom 4 应该还是属于易用的傻瓜型处理工具,其强项是大面积修改和处理,作为局部和细节上的处理能力只是点缀,需要加强,常规修照片来说应该是够用了,目前有些修改还需要在PS中完成。

至于PS为何不卡的原因也很简单,如今常规配置的电脑已经大大超过了PS能够造成的最大运算量,如果用10多年前的电脑安装上PS(假设安装运行不是问题),即便是拉一个渐变,恐怕也会卡一会,就是这个道理。

简单的一个实验,你可以将一张1000像素的位图,通过PS扩大到200000像素,看看PS需要卡多久,可能会比LR修图卡的时间更长。

非专业,有摄影爱好,观点只是个人凭着兴趣爱好及粗浅知识的分析,欢迎指正。

如何用Lightroom 4挽救欠曝的环境人像照片

用Lightroom 4挽救欠曝的环境人像照片的方法:

Step 1:基础调整

通常建议后期工作应该从“修改照片”模块里的“基本”设置开始。

对于欠曝的照片,首先需要做的是增加0.3EV来校正曝光。为了提高动态范围,我们还要降低“高光”和“白色色阶”各-80,同时提高“阴影”和“黑色色阶”各+80。对于你自己的照片,最好多逐步尝试不同的设置数值,来找到正确的曝光。

同时还要注意,当我们这样来增加动态范围的时候,也会降低照片的对比度,所以还需要调整“对比度”设置。

Step 2:利用曲线增加对比度

照片还需要更多反差,所以还需要一个S形的曲线。

Step 3:锐化和降噪

Step 4:用“调整画笔”调整天空和背景

最后,还需要增调中间调的饱和度和对比度。下面是一个用于风光场景的典型设置(同样可以保存成预设)

关于Lightroom3与4的区别

我来给同有此疑问的人解答吧,也是遇到这个问题,在查看照片时发现有些照片在色调面板里面显示“高光修正、补光效果、亮度”,有些显示“阴影、高光、白色色阶”,这里说明,我现在用的是LR 4.1

这主要取决于你现在所采用的处理器版本,在修改照片的模式下,看菜单栏“菜单--设置--处理器版本”,在使用处理器版本为2003和2010的情况下,右边调色面板均为“高光修正、补光效果、亮度”,而使用2012的处理器版本,则为“阴影、高光、白色色阶”

再给出官方的关于不同的处理器下,这些参数的定义:

高光(PV2012) 调整图像明亮区域。向左拖动可使高光变暗,并恢复“模糊化的”高光细节。向右拖动可使高光变亮,同时最小化剪切。

高光修正(PV2010 和 PV2003)降低极限高光的色调,并尽量恢复因相机过度曝光而损失的高光细节。如果只剪切了一两个颜色通道,Lightroom 能够恢复原始图像文件中的细节。

阴影(PV2012) 调整黑暗图像区域。向左拖动可使阴影变暗,同时最小化剪切。向右拖动可使阴影变亮,并恢复阴影细节。

补光效果(PV2010 和 PV2003)照亮阴影以显示更多细节,同时保留黑色色阶不变。请注意不要过度应用该设置,以免导致图像杂色。

黑色色阶(PV2012) 调整黑色色阶剪切。向左拖动可增加黑色色阶剪切(将更多的阴影映射到纯黑色)。向右拖动可减少阴影剪切。

黑色色阶(PV2010 和 PV2003)指定哪些图像值映射黑色色阶。右移此滑块可使更多区域变为黑色,有时会造成图像对比度增加的印象。最佳黑色效果在阴影中产生,而中间色调和高光的变化相对较少。

白色色阶(PV2012) 调整白色色阶剪切。向左拖动可减少高光剪切。向右拖动可增加高光剪切。(对于镜面高光(如金属表面),可能需要增加剪切。)

亮度(PV2010 和 PV2003)调整图像亮度,主要影响中间色调。在设置“曝光度”、“高光修正”和“黑色色阶”滑块之后调整亮度。大幅调整亮度可能会影响阴影或高光剪切,因此调整亮度之后,您可能需要重新调整“曝光度”、“高光修正”或“黑色色阶”滑块。